DUELIST: PvP チームモードガイド
チームモードが1v1と違う理由
DUELIST: PvPの2v2と3v3は、個人のガンプレイにトレード可能性、クロスファイア角度、役割分担を加えます。勝つチームはソロキル追いより間隔と射程カバーを調整します。
2v2の基礎
標準2v2分割:1人が強い角度をアンカー(多くはティアリストのARまたはLMG)、1人がSMGやショットガンで近距離フランク・トレード。
トレード距離なしに同じコーナーを同時ピークしない — パートナーが孤立して倒れるとラウンドが大きく傾く。初接触後はドッジで再配置し、無謀な追撃に使わない。
3v3の基礎
3v3はマップコントロールに報いる:アンカー1、フレックス1、エントリー1。エントリーはSMGや安定ARで争奪スペースを押す;フレックスはサイト間ローテ;アンカーはスナイパーまたはARで長距離視線を保持。
3人が1レーンに固まらない — 広がって相手を不利な1vXに追い込む。混沌とした戦闘では大型KFXが視界を遮る;キルエフェクトガイド通りミニマルエフェクトを検討。
武器と経済のコツ
チームモードはフレックス向けに扱いやすい武器が有利 — A-tierリストのARとSMG。長いチームセッション前にアクティブコードを交換し、4.7KPLAYERS:Dブーストを使う。
デュエルからチーム戦へスケールする角度の優先順位は戦闘ポジショニングを参照。
よくある質問
2v2エントリー向け最良武器?
SMGまたは安定AR — 速いトレードと信頼できる中距離。
3v3をソロキューすべき?
はい。ただしチャットよりコミュなしポジショニングを優先。
チームモードは1v1とマップ共有?
一部重複 — チームアリーナページにモード別レイアウト。
チームモードでモバイルは通用する?
はい。アンカー役とポジショニング重視 — モバイルガイド参照。