DUELIST: PvP ティアリスト

武器ランキングの基準

DUELIST: PvP Betaの武器バランスは頻繁に変動。ティアリストはTTK(タイムトゥキル)、デュエルレンジ(8〜25m)での安定性、機動性への影響、習得難易度、1v1対チームモードでの性能を評価。コスメはステータスを変えない — 武器スキンの派手な見た目は見た目だけ。

S-tier武器は現パッチでハードカウンターなくランクピック率を支配。A-tierは状況依存または高い操作要求。下位ティアは楽しいロードアウト向きだが、同等スキルデュエルでは統計的に不利。

パッチノートの大型パッチ後はランキングを再確認。昨日のS-tierライフルは一晩で落ちることがある。

モード別メタ

1v1は精密バーストとドッジパニッシュ向け、ADSが信頼できる武器を favor。完全武器ティアリストでモード分割を記載。

武器選択はロードアウト基礎と組み合わせ — プライマリ弾切れ時のセカンダリカバーが重要。

プラットフォームは武器クラスより影響小だが、PCプレイヤーはPC操作の精度で高スキルDMRをより引き出せる。

比較表の使い方

比較表でダメージ、連射速度、射程減衰、機動性ペナルティを並列表示。同一ティア内の入れ替え議論に使用。

トップピックの詳細はS-tier武器A-tier武器ページにデュエルのコツとカウンタープレイ。

オフメタピックで登る

アリーナ概要の馴染みマップで一角度セットを極めればオフメタも機能。ランク上昇でサプライズ効果は薄れる — メタ武器のバックアップを計画。

アクティブコードのCreditsは実際に使う武器のスキンに — ティアラベルの威信だけでなく。

武器ティア概要

武器 ティア 役割 メモ
Assault Rifle S All-round Stable recoil, strong mid-range duels
SMG S Close range High mobility fights, melts in 1v1 corners
Shotgun A Burst Punishes bad spacing; weak at range
Sniper A Long range Arena sightlines; demands flick accuracy
LMG B Suppress Team modes; slower repositioning
Pistol B Flex Skill ceiling; budget loadout friendly

よくある質問

DUELIST: PvPでスキンは武器ステータスを変えますか?
いいえ。ステータス差は武器タイプとアタッチメント(利用可能な場合)のみ。
最強1v1武器は?
現Beta S-tierバーストライフルと精密SMGが多くのランクリスト上位 — S-tierページ参照。
ティアリストはどのくらいの頻度で更新?
重大バランスパッチとDiscord確認ホットフィックス後。
チームモードのティアは異なりますか?
はい。スプレー向き武器が2v2/3v3で上昇、精密ピックが1v1を支配。