DUELIST: PvP 武器ティアリスト

S Tier — メタを定義する武器

S-tier武器は現DUELIST: PvP Betaで同等スキルの中立デュエルに勝つ。精密バーストライフル系(しばしばデフォルト競技ピック)はタップファイアで管理可能な反動と速いTTKを両立。強い腰撃ちスプレッドの高機動SMGは1v1アリーナの狭いマップで近接1v1を競う。

ボディショットダメージが許容的なマークスマンハイブリッドは受動的ホールド角度を罰する。ロビーで同じ2武器ばかり見るなら、おそらくここにいる。

詳細とカウンターはS-tier武器ページ。

A Tier — 強力なスペシャリスト

A-tier武器は熟練者の手または特定レンジで勝つ。フルオートアサルトライフルは2v2クロスファイアに優れるが中距離ではS-tierバーストのピーク交換に負ける。ショットガンは近接プッシュを一撃削除するがオープンレーンでは失敗 — チームアリーナではニッチ。

LMGやヘビーライフルは持続火力でオブジェクトレーンを固定するが移動が遅い — マップ依存。A-tier武器で役割ガイド参照。

B・C Tier — 状況依存とミームピック

B-tierはチームセットアップまたはステータスパディングロビーが必要。パニックスワップ以上のサイドアームはプライマリを正当化しにくい。C-tierは将来のパッチノートでバフ待ちの未調整ローンチ武器。

B-tierは1v1の勝ち方で解説するランク登攀ではなく、低プレッシャーゲームでバトルパス風XPを稼ぐときに使用。

パッチ意識

2026年6月Betaノートはドッジクールダウン相互作用とADSタイミングを強調 — 両方が実効ティア配置に影響。正式パッチノート前のホットフィックス武器文字列はDiscord更新をフォロー。

友人グループのティア議論では比較表で生数値を比較。

よくある質問

初心者はどの武器を使うべき?
A-tierフルオートまたはチュートリアルライフルから — 移動を学びながら許容的。
DUELIST: PvPでスナイプは viable?
オープンチームマップでは状況依存;ドッジメカニクスの速い1v1デュエルでは困難。
アタッチメントはティアを変えますか?
ビルドにアタッチメントがあれば半ティア上げる可能性 — ゲーム内で確認。
新武器の練習場所は?
ランク前にアンランク1v1とチームデスマッチロビー。