Ajustes de Sensibilidad de DUELIST: PvP
Fundamentos de sensibilidad
La sensibilidad determina cuánto se mueve tu crosshair por pulgada de ratón, arrastre de pulgar o inclinación de stick. Demasiado alta causa overshoot en flicks; demasiado baja deja la espalda expuesta en flanks cerrados. La cámara en tercera persona de DUELIST: PvP añade parallax — tu retícula y alineación del personaje difieren de shooters en primera persona.
Separa sensibilidad hip-fire y ADS cuando el juego lo permita. ADS más baja estabiliza duelos a media distancia con rifles en lo alto del listado S-tier. Hip-fire más alta ayuda tracking en CQC con SMGs.
Cambia una variable a la vez y prueba en duelos, no solo en paredes estáticas.
PC: DPI y eDPI
eDPI = DPI del ratón × sensibilidad in-game. Muchos jugadores PC caen entre 800–2400 eDPI equivalente para combate arena estilo DUELIST: PvP. 400 DPI a sens 1.5 y 800 DPI a sens 0.75 se sienten idénticos.
Desactiva aceleración de ratón de Windows. Usa tamaño de mousepad consistente — mide cuántos cm para un giro de 360° y registra en presets de sensibilidad.
Tras encontrar sens hip-fire, pon multiplicador ADS para que flicks con mira coincidan con memoria muscular — a menudo 70–85% de sens hip.
Ajuste móvil y gyro
Sensibilidad táctil divide velocidad de look y aceleración. Empieza medio-baja para reducir overshoot en pantallas pequeñas. Sensibilidad gyro debe ser menor que touch — micro inclinaciones, no giros de muñeca.
Jugadores claw pueden usar sens táctil más alta en dedos no-aim. Consulta controles móvil para consejos de HUD.
Curvas de deadzone en consola
Las curvas de respuesta moldean qué tan rápido acelera la puntería desde el centro del stick. Preferencia lineal versus exponencial varía. Arregla drift de hardware antes de subir deadzones — enmascarar drift perjudica fine aim.
La fuerza de aim assist puede interactuar con sens — si el magnet se siente pegajoso, baja ligeramente sens ADS. Cruza con controles de consola para eficiencia de layout de botones.